Mempelajari Aturan Backgammon untuk Bermain Backgammon

Permainan papan backgammon adalah salah satu permainan tertua yang dikenal manusia. Dipercayai bahwa variasi awal permainan ini dimainkan di Mesir Kuno, Mesopotamia, dan Roma Kuno. Sejak saat itu, permainan ini telah berkembang, berganti beberapa nama, dan menyebar ke berbagai belahan dunia. Saat ini, permainan ini menjadi hobi yang populer di seluruh AS, Asia Timur, Eropa, dan Timur Tengah.

Untuk bermain backgammon, yang Anda butuhkan hanyalah seorang partner, dua dadu, dan papan backgammon khusus dengan catur. Papan backgammon dibagi menjadi dua sisi, yang masing-masing merupakan pantulan cermin dari sisi lainnya. Setiap sisi berisi 12 segitiga yang disebut titik yang diberi nomor dari 1 hingga 24 slot bet 400.

Titik 1 hingga 6: Papan Utama atau Papan Dalam

Titik 7 hingga 12: Papan Luar

Titik 7: Titik Batang

Titik 13: Titik Tengah

Pada posisi awal permainan, setiap pemain memiliki 2 pion pada titik 24, 3 pion pada titik 8, dan 5 pada titik 13 dan 6. Setiap pemain bergerak dari papan rumahnya melalui papan luar menuju papan rumah lawan.

Oleh karena itu, tujuan permainan backgammon adalah menggerakkan pion Anda menuju papan rumah lawan dan menyingkirkannya dari papan sebelum lawan menggerakkan pionnya menuju papan rumah Anda. Kecepatan kemajuan setiap gerakan ditentukan oleh hasil lemparan dadu.

Permainan backgammon dimulai dengan kedua pemain melempar satu dadu. Pemain yang hasilnya paling tinggi, melakukan gerakan pertama menggunakan nomornya dan lawannya. Jika hasil lemparan dadu genap, pemain melempar dadu lagi hingga muncul hasil ganjil. Mulai sekarang, setiap pemain melempar kedua dadu pada gilirannya.

Setelah setiap lemparan dadu, Anda harus menggerakkan pion Anda maju sesuai jumlah langkah yang muncul pada kedua dadu. Anda dapat menggerakkan salah satu pion sesuai jumlah langkah yang dijumlahkan oleh kedua dadu atau menggerakkan dua pion. Untuk membuatnya lebih jelas: jika hasil lemparan dadu adalah 5 dan 4, Anda dapat menggerakkan satu pion 9 langkah maju atau menggerakkan satu pion 5 langkah maju lalu menggerakkan pion lainnya 4 langkah maju.

Jika dadu melempar angka dobel, yang berarti angka genap pada kedua dadu, Anda dapat menggerakkan angka dobel sesuai angka yang muncul pada dadu. Misalnya, jika Anda melempar angka dobel 2, Anda dapat menggerakkan 2 poin sebanyak empat kali. Dalam kasus tersebut, Anda dapat menggerakkan satu pion 8 langkah maju; menggerakkan dua pion total 4 langkah; menggerakkan dua pion total 2 langkah masing-masing ditambah total 4 langkah; Pindahkan satu pion sebanyak 6 langkah ditambah 2 langkah; atau pindahkan empat pion sebanyak 2 langkah.

Anda dapat memindahkan pion ke titik di mana terdapat satu pion Anda atau tidak lebih dari satu pion lawan Anda, yang disebut blot. Saat Anda mengenai blot, pion tersebut dipindahkan ke tengah papan ke bagian yang terbagi antara papan rumah dan papan luar, yang disebut bar.

Pion yang ditempatkan di bar tidak akan dimainkan hingga bar dapat dimasuki dengan lemparan dadu di papan rumah lawan. Misalnya, jika Anda melempar 2, Anda dapat memasukkan pion ke titik 23 dan memasuki papan rumah lawan dan memasukkan kembali pion bar ke dalam permainan. Anda tidak dapat memindahkan pion lainnya kecuali seluruh pion bar Anda berada di papan rumah lawan.

Pada saat pion Anda berada di papan rumah, Anda harus mengeluarkan pion dari papan, untuk melakukan bear off, menggunakan lemparan dadu. Misalnya, jika Anda melempar 1, Anda dapat melakukan bear off satu pion dari titik 1; jika Anda melempar 2, Anda dapat memindahkan satu pion dari titik 2, dan seterusnya.

Jika lawan Anda belum mengeluarkan satu pun pion sementara Anda telah mengeluarkan 15 pion, Anda memenangkan permainan. Jika lawan Anda belum mengeluarkan satu pun pion dan beberapa pionnya masih diletakkan di palang, sementara Anda telah mengeluarkan 15 pion, maka Anda memenangkan permainan backgammon.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *